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Espada-Égida-icono

La Espada de la Égida es un tipo de arma exclusiva de Rex en Xenoblade Chronicles 2.

Blades con este tipo de arma Editar

Artes por Piloto Editar

Rex Editar

Modificaciones Editar

Chip Nombre Ataque automático Estabilidad Índice de bloqueo Crítico Efecto
Espada primitiva 20 8 10% 11%
Chip de hojalata Espada sencilla 26 8 10% 11%
Chip de colmillo Espada zorro 38 13 8% 19%
Chip de ala Espada dingo 49 13 8% 19%
Chip de bronce Espada plana 71 8 10% 11%
Chip de escama Espada licaón 96 13 8% 19%
Chip de amatista Espada jinete 150 11 9% 14% Agilidad +50.
Chip de espinela Espada guardián 136 12 8% 12%
Chip de turquesa Espada caballero 124 10 10% 15%
Chip de cobalto Espada duelo 204 11 10% 12%
Chip de hierro Espada destructora 188 8 8% 16%
Chip de acero Espada combate 179 6 15% 6%
Chip de bobina Espada personalizada 231 8 19% 8%
Chip de cadena Espada engranajes 266 6 10% 11%
Chip magnético Espada técnica 240 12 8% 18% Destreza +50.
Chip de flor Espada lince 284 9 12% 12%
Chip de vidrio Espada puma 305 15 3% 23%
Chip de madera Espada jaguar 335 11 6% 16%
Chip pentagonal Espada bendita 394 16 8% 9% Suerte +50.
Chip rombal Espada vetusta 352 8 18% 6%
Chip triangular Espada antigua 370 11 10% 11%
Chip de batería Espada turbina 424 8 13% 11%
Chip de braquinita Espada microcarburo 411 8 11% 11%
Chip mecánico Espada cerámica 416 10 13% 17%
Chip de Iodranita Espada adamante 424 13 3% 24%
Chip motriz Espada mecánica 399 5 16% 6%
Chip de ureilita Filo energía 445 10 7% 15% Fuerza +50.
Chip de aguamarina Espada sagrada 445 7 14% 8%
Chip de granate Espada paladín 482 9 7% 12%
Chip de ópalo Espada valor 454 13 5% 19%
Chip cúbico Espada El Dorado 479 9 18% 6%
Chip poligonal Espada edén 489 15 8% 14%
Chip esférico Espada Agartha 524 11 10% 11%
Chip de aubrita Espada hipervelocidad 570 10 7% 14% Tras asestar un ataque automático, posibilidad de ataque extra +25%.
Chip de howardita Espada delta 522 8 12% 11%
Chip de nakhlita Espada sigma 538 14 3% 25%
Chip de axión Espada caos 612 13 4% 17%
Chip de materia oscura Espada perdición 560 10 8% 14%
Chip de materia espejo Espada traición 577 18 2% 29% Al sufrir un ataque, devuelve un 150% como daño físico.
Chip de hadrón Espada terminal 608 3 16% 9%
Chip de fotón Espada primigenia 627 9 8% 21%
Chip de positrón Espada eterna 665 5 10% 14%
Chip de oro Espada cepo 680 5 22% 8% Probabilidad de que el enemigo deje caer objetos +50%.
Chip de plata Espada adornada 714 10 8% 15% Probabilidad de que el enemigo deje caer monedas de oro +50%.
Chip de bosque Matainsectos 724 10 11% 14% Daño infligido a insectos +50%.
Chip de cuerno Espada chacal 753 15 5% 19%
Chip de fluorita Espada valquiria 794 12 8% 17%
Chip de circonita Espada céfiro 763 9 20% 12% Daño infligido a seres aéreos +50%.
Chip de turbo Matamáquinas 795 8 18% 8% Daño infligido a máquinas +50%.
Chip de vara Espada acelerador 811 10 9% 15%
Chip de angrita Espada deicida 825 20 3% 24% Daño infligido a titanes +50%.
Chip hexagonal Espada legendaria 833 15 9% 11%
Chip espiral Rey tiburón 800 10 21% 4% Daño infligido a seres acuáticos +50%.
Chip de winonita Espada oricalco 850 12 8% 14%
Chip de dilatón Espada satélite 865 3 23% 15%
Chip de luz solar Devoraalmas 891 15 5% 23% Por cada ataque automático, recobras como PV un 8% del daño infligido.
Chip de preón Espada meteorito 908 10 8% 19%
Chip de estrella guía Espada Tánatos 856 10 22% 15%
Chip de materia lunar Espada destierro 874 18 2% 30%
Chip de taquión Estrella fugaz 900 2 15% 20% Al sufrir un ataque, devuelve un 50% como daño etérico.

Notas Editar

Al principio del juego Rex usa un tipo de arma demoninada "Espadas largas". Pese a ser funcionalmente idéntica a la Espada de la Égida, existen varias diferencias, como los efectos o potencia de ciertas artes. Sin embargo, una vez superado el Capítulo 1 ya no es posible volver a usarla.