Xenoblade Wiki
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Aviso de Spoiler

¡El futuro no te pertenece!
Esta página contiene spoilers de la historia de juegos en la serie Xenoblade Chronicles. Ver bajo propio riesgo.




"La brisa se siente tan bien."
— Fiora



Fiora es uno de los siete personajes jugables de Xenoblade Chronicles. Es una amiga de la infancia de Shulk y Reyn y la hermana menor de Dunban. Ella tiene una debilidad por Shulk, ya que a menudo cocina para el, por lo que le esta muy agradecido. También tiene una teoría que dice que Shulk no tiene papilas gustativas y por lo tanto no tiene sentido del gusto.

Personalidad

Archivo:Fiora-2.png

Fiora ha demostrado ser una persona muy amable y cariñosa que quiere ayudar a todos. Ella también es una persona no violenta, como cuando ella suplica a Egil detener sus planes. Fiora también es increíblemente protectora con Shulk, hasta el punto en que ni siquiera confía en Reyn su seguridad. En realidad, Fiora es una persona enérgica, alegre y juguetona. Ella ha demostrado ser capaz de analizar a la gente con bastante facilidad, como cuando ella predijo que Reyn y Shulk olvidaron las latas de éter y cuando lee las emociones de la gente en las Conversaciones. Este rasgo le ha permitido conocer a todos los miembros del equipo extremadamente rápido, posiblemente, lo que indica que ella puede hacer amigos con facilidad. El subproducto de este rasgo es que Fiora puede transmitir y mostrar sus emociones fácilmente y lo hace con frecuencia, sin embargo ella tiende a mostrar todas sus emociones. A pesar de ser una persona cuidadosa, Fiora de vez en cuando toma más acciones imprudentes. Fiora hará casi cualquier cosa para ayudar a la gente, pero ella lo hace a menudo sin pensar en cómo todo el mundo se sentirá después de los hechos. En algunas Conversaciones, se da a entender que Fiora es de hecho muy asustadiza por las situaciones que ella vive, pero pone buena cara para que ella no se sienta como un carga de peso. Este rasgo se desarrolla aún más cerca el clímax de la historia como cuando comienza a expresar verbalmente que es una carga para todos. A lo largo de la historia, Fiora es una persona tranquila y serena, y rara vez muestra algún tipo de ira.

Historia

Estilo de juego

Estadísticas

Plantilla:Estadísticas

Estadísticas en bruto, es decir, no se incluyen los incrementos del árbol de poderes.

Artes

  • Ataque mariposa (Arte personal): Combo rápido de cuatro ataques.
    • Cada ataque automático recarga un 10% de la reserva de arte.
  • Shulk BackSlash Impacto total: Cuchillada giratoria de doble filo. Daño adicional por la espalda.
  • Archivo:Dunban Galerna.png Laceración: Puñalada que inflige daño normal y por desangrado.
    • Nivel 8.
  • Archivo:Fiora Incisivo del aire.png Filo espiral: Golpe ascendente que rompe la concentración del enemigo.
  • Shulk ShakerEdge Espina invisible: Concentra todo el poder de Fiora en un ataque aturdidor.
    • Nivel 5.

Una vez superada el Fuerte de Galahad, Fiora retorna al grupo con un nuevo set de artes.

Árbol de poderes

Coraje

Rasgo básico Mejora el índice de golpe crítico. Pasivo Golpe crítico +15%
Talla media Permite llevar armadura media. Pasivo Equipo medio OK Diamante
Dagas desesperadas En combate. Mejora el índice de contraataque con los PV a la mitad. Activo Contraataque +15% 700 PP Cuadrado
Segundo asalto En combate. Aumenta los PV recuperados al revivir. Pasivo Extra recuperación PV +20% 1000 PP Diamante
Golpe maestro En combate. Aumenta el daño por golpes críticos. Pasivo Golpe crítico XL +20% 2000 PP Círculo
Valor inquebrantable En combate. Llena la barra de grupo con dos aliados incapacitados. Pasivo Barra de grupo +50 3500 PP Estrella

Cuando Fiora regresa al grupo una vez completado el Fuerte de Galahad, Talla media se ve sustituido por Piezas de Mekonis, que permite a Fiora llevar armaduras de Mekonis.

Fervor

Rasgo básico Aumenta el máximo de PV. Pasivo Máximo PV +15%
Defensa límite En combate. Aumenta el índice de bloqueo con los PV a la mitad. Activo Índice de bloqueo +15% 300 PP Cuadrado
Siempre en guardia En combate. Menor posibilidad de aceleración al inicio del combate. Activo 20% Aceleración +30% por 30s 700 PP Cuadrado
Celeridad Aumenta la experiencia obtenida por combates. Pasivo Bonus experiencia +20% 1000 PP Estrella
Fuerza de voluntad En combate. Disminuye el daño etérico recibido. Pasivo Daño etérico -10% 2000 PP Círculo
Vínculos profundos En combate. Concede aceleración después de demostrar camaradería. Activo Aceleración +20% por 15s 3500 PP Hexágono

Valor

Rasgo básico Aumenta la fuerza. Pasivo Fuerza +40
Pose de batalla En combate. Fuerza + al inicio del combate. Activo 75% Fuerza +15% por 30s 300 PP Cuadrado
Primera sangre En combate. El primer golpe de un combate inglige daño adicional. Pasivo Primer golpe XL +50% 700 PP Círculo
Vivacidad Aumenta la velocidad de movimiento. Pasivo Velocidad movimiento +4% 1000 PP Estrella
Robustez En combate. Reduce el daño físico recibido. Pasivo Daño físico -10% 2000 PP Círculo
Lista para la acción En combate. Características + contra rivales más fuertes. Activo Características +30% por 30s 3500 PP Cuadrado

Osadía

Rasgo esencial Mejora el índice de contraataque. Pasivo Contraataque +20%
Premonición En combate. Aumenta el daño por artes cuando se comunica una visión. Pasivo Ataque con artes XL +25% 200 PP Estrella
Contra suprema En combate. Todos los contraataques son golpes críticos. Pasivo Garantía golpe crítico 500 PP Estrella
Fuerza vital En combate. La reserva de arte puede llenarse del todo al infligir daño. Activo 2% Bonus arte +100% 800 PP Círculo
Combo letal En combate. Todos los ataques dobles son golpes críticos. Pasivo Garantía golpe crítico 1000 PP Estrella
Explosión de energía En combate. El ardor sube un nivel al usar artes personales. Pasivo Bonus ardor 1500 PP Hexágono

Inocencia

Rasgo básico Mejora la defensa etérica. Pasivo Defensa etérica +5
Armas de guerrera En combate. Aumenta el daño por cadena si Shulk es parte del grupo. Pasivo Daño en cadena XL +50% 200 PP Diamante
Valor de guerrera En combate. Aumenta el daño por artes si Shulk comparte una visión. Pasivo Ataque con artes XL +50% 500 PP Diamante
Don de guerrera En combate. Restaura PV al recibir daño si Shulk lucha con el grupo. Activo 10% Cura +10% 800 PP Diamante
Latido de guerrera En combate. Impide que baje el ardor si Shulk lucha con el grupo. Pasivo Anulación ardor bajo 1000 PP Diamante
Portento de guerrera En combate. Características + al recibir ánimos de Shulk. Activo Características +25% por 20s 1500 PP Diamante

Conversaciones

Una vez superado el Fuerte de Galahad, Fiora podrá participar en las siguientes conversaciones.

Refinado de gemas

Oficial

  • Cilindro +: Refinado comienza con 3 indicadores llenos.

Especialista

  • Fuego vivo: Atroz
  • Fuego medio: Artista
  • Fuego bajo: Atroz
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