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Para aquellos que no hayan terminado Xenoblade Chronicles 2, esta página puede contener spoilers de la historia. Ver bajo propio riesgo.



Mòrag Ladair es una Piloto y uno de los personajes principales de Xenoblade Chronicles 2.

Historia Editar

Rex y el grupo se encuentran con Mòrag junto a Brighid por primera vez al intentar escapar del Titán Acorazado, quien intenta impedirles el paso. Pese a su superioridad, Mòrag eventualmente se ve bloqueada cuando una estrategia de Rex hace que un de pósito de agua se rompa, inundando las inmediaciones.

El grupo se vuelve a encontrar con Mòrag durante su visita a Mor Ardain, cuando intentan perseguir a la Blade Artificial que ha estado causando estragos por Alba Cavanich. Pese a que Mòrag inicialmente piensa que ellos fueron los culpables y los confronta, eventualmente se establece un pacto entre ambos grupos para tratar de encontrar y castigar al verdadero culpable.

Durante su enfrentamiento con Torna en la Fábrica Abandonada, el grupo se vuelve a encontrar a Mòrag, quien les ayuda a poner contra las cuerdas a Mikhail y Patroka. Después de este acontecimiento, Mòrag se une al grupo con la intención de vigilar a Rex y a Pyra/Mythra.

Estadísticas Editar

Nivel PV Fuerza Éter Destreza Agilidad Suerte
1 405 21 22 35 26 20
99 6750 358 366 314 239 340
  • Estas son las estadísticas en bruto, es decir, no incluyen los incrementos del afinigrama ni los modificadores de los Blades.

Psicograma inicialEditar

  • Valentía:
  • Lealtad:
  • Compasión:
  • Justicia:

Afinigrama Editar

Nivel 1 Nivel 2: 2 poderes necesarios Nivel 3: 5 poderes necesarios
Relevo de Artes Vigilancia Paramedicina Imperial
Permite usar un arte de Piloto tras cancelar otra. Destreza +20. PV restaurados al revivir a un compañero +15%.
Juego de Pies Imperial Alquimia Iniciativa III
Agilidad +20. Efecto de las pociones PV +20%. Permite usar el arte de Piloto asignada al botón B al inicio del combate.
Eterología Iniciativa II Disciplina Física
Éter +20. Permite usar el arte de Piloto asignada al botón Y al inicio del combate. Fuerza +20.
Disciplina básica Pericia Marcial Batida Imperial
Daño de los ataques automáticos +20%. Devuelve PV (3%) al cancelar un ataque automático con un arte de Piloto. Añade un 20% al índice de daño tras cancelar un ataque automático.
Iniciativa I Alma Afortunada Juego de Pies Máximo
Permite usar el arte de Piloto asignada al botón X al inicio del combate. Suerte +20. Agilidad +10%.

Afinidad ocultaEditar

Nivel 1 Nivel 2: 2 poderes necesarios Nivel 3: 5 poderes necesarios
Estímulo Eterología Definitiva Orgullo Imperial
Aumenta algo la barra de grupo al lograr un "Excelente" en un Especial. Éter +10%. 50% de sobrevivir ataque con 1 PV y 5s invencibilidad (1 vez/combate).
30000 PP
Masacre Silenciosa Flujo Vital Técnica Legendaria
Daño infligido por los ataques sorpresa +50%. Al curarse a uno mismo sin usar pociones, PV +10%. Aumenta algo la barra de grupo por cada crítico asestado.
Cadena Instantánea Mente Fría Oportunidad de Oro
Tras asestar un ataque automático, posibilidad de ataque extra +10%. Destreza +10%. Aumenta el poder de ataque al iniciar una cadena.
20000 PP
Alianza Blade Voluntad Guerrera Pose de Combate
Aumenta la recarga de Especiales en un 20% tras cancelar. PV máximos +10%. Fuerza +10%.
15000 PP 25000 PP
Supervivencia Adivinación Apoyo Infalibe
PV máximos +200. Suerte +10%. Afinidad +25% al ganar en un desafío de pulsación de un Especial.
12500 PP 15000 PP


AlforjaEditar

Categorías favoritasEditar

  • Verduras
  • Obras de arte

Objetos favoritosEditar