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Para aquellos que no hayan terminado Xenoblade Chronicles 2, esta página puede contener spoilers de la historia. Ver bajo propio riesgo.


Mythra (Hikari en la versión japonesa) es un personaje de Xenoblade Chronicles 2. Se trata de la personalidad alternativa de Pyra.

En Torna ~ The Golden Country, Mythra es la Blade acompañante de Addam.

Es una Blade de elemento Luz, y su arma es la Espada de la Égida.

Historia Editar

En Xenoblade Chronicles 2 Editar

Habilidades Editar

Especiales Editar

  • I - Rayo de la Penitencia: Dispara flechas de luz concentrada al enemigo.
  • II - Filo Fotónico: Se mueve a la velocidad de la luz para sajar al enemigo instantáneamente.
  • III - Ruina Relámpago: Asesta tajos al enemigo repetidamente con una espada de luz.
  • IV - Flecha Sagrada: Provoca una lluvia de flechas de luz que atraviesan al objetivo.

Artes de Blade Editar

  • Crítico +: Aumenta el índice de golpes críticos.
  • Recarga Rápida: Recarga artes más deprisa con ataque automático.

Poderes combate Editar

  • Presagio: Aumenta la precisión y evasión del grupo con la afinidad al máximo.
  • Ráfaga Rayo: Aumenta la recarga de artes y especiales tras asestar un crítico.
  • Centelleo: Aumenta la probabilidad de críticos.

Competencias Editar

  • Dominio de la luz: El poder innato de un Blade de luz.
  • Concenctración: Capacidad de centrarse en una cosa. Permite controlar el poder propio.
  • Femineidad: Poder para hablar con las chicas abiertamente.

Cambio de Blade Editar

Tras el capítulo 4, es posible alternar libremente entre Pyra y Mythra durante los combates al pulsar el botón correspondiente a su icono, sin necesidad de esperar un tiempo de carga. Además, en momentos de peligro durante los combates (al sufrir grandes cantidades de daño, fallar ataques, etc.), Mythra ejecutará el cambio automáticamente, tomando la iniciativa. Cuando esto pasa no se podrá cambiar de vuelta durante unos momentos.

Afinigrama Editar

Habilidad Nivel Efecto Requisito
Logro Principal 1
2 Nivel 2 del afinigrama disponible.
3 Nivel 3 del afinigrama disponible.
4 Nivel 4 del afinigrama disponible.
5 Nivel 5 del afinigrama disponible.
Rayo de la Penitencia 1 Daño infligido a enemigos derribados +x%. 100%
2 110%
3 120%
4 130%
5 150%
Filo Fotónico 1 Probabilidad de asestar un golpe que anule un bloqueo +x%. 60%
2 70%
3 80%
4 90%
5 100%
Ruina Relámpago 1 Daño infligido +x% si PV <=30%. 100%
2 110%
3 120%
4 130%
5 150%
Presagio 1 Con la afinidad al máximo, precisión y evasión del grupo +x%. 30%
2 35%
3 40%
4 45%
5 50%
Ráfaga Rayo 1 Tras asestar un crítico, recarga de artes y Especiales +x%. 20%
2 40%
3 60%
4 80%
5 100%
Centelleo 1 Probabilidad de críticos +x%. 5%
2 7%
3 10%
4 12%
5 15%
Dominio de la luz 1 El poder innato de un Blade de luz. -
2
3
Concentración 1 Capacidad de centrarse en una cosa. Permite controlar el poder propio.
2
3
Femineidad 1 Poder para hablar con las chicas abiertamente. -
2
3

Alforja Editar

Categorías favoritas Editar

  • Postres
  • Obras de arte

Objetos favoritos Editar

En The Golden Country Editar

Artes Editar

Artes de vanguardia Editar

Artes de retaguardia Editar

Arte reposicionamiento Editar

Arte personal Editar

  • Augurio: Al quedar incapacitada en una batalla permite evadir cierto número de ataques. Afecta a todo el grupo. (Se puede usar repetidamente).

Batalla Editar

La batalla contra Mythra tiene lugar en Feltley. Está al nivel 10 y lucha junto a Addam.

Curiosidades Editar

  • Hikari significa "luz" en japonés.
  • El núcleo azul verdoso en su pecho comparte una gran similitud con los Lifepods de Xenoblade Chronicles X.

Galería Editar

En Xenoblade Chronicles 2 Editar

En Torna ~ The Golden Country Editar