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Para aquellos que no hayan terminado Xenoblade Chronicles 2, esta página puede contener spoilers de la historia. Ver bajo propio riesgo.



Pyra (Homura en la versión japonesa) es una Blade y uno de los personajes principales de Xenoblade Chronicles 2. Dentro de los Blades, Pyra se trata de una Égida un Blade legendario de inmenso poder, caracterizado por el cristal primordial de su pecho, que en el caso de Pyra es esmeralda.

Es una Blade de elemento fuego y su arma es la Espada de la Égida.

Pyra es una personalidad alterna de Mythra creada por esta para poder recuperar energía durante su letargo de 500 años. Debido a esto, ambas pueden intercambiarse a voluntad, además de que comparten memorias.

HistoriaEditar

Tras la derrota de Mahlos por parte de Addam y Mythra, Mythra creó a Pyra como una personalidad alternativa para poder recuperar la energía que esta había perdido al ser sumida en un letargo por Addam en el Barco Ancestral. Addam opinaba que la humanidad no estaba preparada para el poder de la Égida, y su intención era sumirla en un letargo hasta que la humanidad estuviese preparada.

Pyra es encontrada por Rex mientras este trabajaba para Mahlos y Jin, 500 años después del comienzo de su letargo. Tras tocar el cristal de su espada, Rex es asesinado por Jin, tratando de impedir que este la despertase. Tras esto, Rex se despierta en una colina con un árbol en el centro, al lado del cual se encuentra Pyra, esta le revela que fue asesinado, y que se encuentra en una recreación del Elíseo surgida de sus memorias. Pyra comparte con Rex la mitad de su cristal primordial, permitiéndole revivir después de que este jurase cumplir su deseo de llevarla al verdadero Elíseo.

Estadísticas base Editar

Ataque automático Índice bloqueo Crítico Defensa física Defensa etérica
17 10% 11% 5% 10%

HabilidadesEditar

EspecialesEditar

  • I - Pironova: Absorbe éter del aire para aumentar la potencia del ataque.
  • II - Revolución Prominente: Hace emerger pilares de fuego bajo los pies de los enemigos.
  • III - Fogonazo Final: Concentra el ataque en un solo rival, al que acaba por incinerar.
  • IV - Acero en Llamas: Empala al rival con una espada gigante de llamas que explota al impactar.

Una vez superado el capítulo 7, será posible realizar con Pyra un Especial de nivel IV en conjunto con Nia. Para hacerlo, ambas deben de estar participando como Blades en batalla, se debe alcanzar afinidad máxima en combate y hay que usar el Especial de nivel IV.

Artes de Blade Editar

  • Precisión +: Aumenta la precisión.
  • Artes XL: Potencia la próxima arte de Piloto.

Poderes combate Editar

  • Llamarada Purificadora: Probabilidad de vencer con Especiales al rival con PV <=20% (salvo jefes).
  • Resplandor: Aumenta el daño del combo de Blade.
  • Hoja Llameante: Aumenta el daño de los críticos.

Competencias Editar

  • Dominio del fuego: El poder innato de un Blade de fuego.
  • Concentración: Capacidad de centrarse en una cosa. Permite controlar el poder propio.
  • Cocina: Habilidad exclusiva de Pyra para preparar platos de lo más deliciosos. (Especialidad de Pyra)

Cambio de Blade Editar

Tras el capítulo 4, es posible alternar libremente entre Pyra y Mythra durante los combates al pulsar el botón correspondiente a su icono, sin necesidad de esperar un tiempo de carga. Además, en momentos de peligro durante los combates (al sufrir grandes cantidades de daño, fallar ataques, etc.), Mythra ejecutará el cambio automáticamente, tomando la iniciativa. Cuando esto pasa no se podrá cambiar de vuelta durante unos momentos.

AfinigramaEditar

Habilidad Nivel Efecto Requisito
Logro principal 1
2 Nivel 2 del afinigrama disponible. Aumenta el nivel de confianza. 100
3 Nivel 3 del afinigrama disponible. 1600
4 Nivel 4 del afinigrama disponible. 4600
5 Nivel 5 del afinigrama disponible. 10600
Pironova 1 Daño infligido a bestias +x%. 60%
2 70% Derrota chacalis en Gormott. (Los monstruos únicos no cuentan.) 6
3 80% Utiliza Pironova. 11
4 90% Haz un combo de Blade. 10
5 100%
Revolución Prominente 1 Daño infligido a enemigos derribados +x%. 100%
2 110% Utiliza Revolución Prominente. 7
3 120%
4 130% Utiliza Revolución Prominente. 9
5 150% 10
Fogonazo Final 1 Daño de los críticos +x%. 25%
2 40%
3 55% Utiliza Fogonazo Final. 6
4 70%
5 85% Utiliza Fogonazo Final. 8
Llamarada Purificadora 1 x% de probabilidad de vencer con Especiales al rival con PV <=20% (salvo jefes). 5%
2 7% Ayuda a aliados incapacitados. 10
3 10%
4 12% Utiliza artes de Blade. 7
5 15% Cambia de Blade en combate. (Las veces que hayas cambiado de Bade antes cuentan para el total.) 4000
Resplandor 1 Daño del combo de Blade +x%. 24%
2 36%
3 48% Asesta golpes críticos. 7
4 60%
5 72% Participa en un combo de Piloto. (Basta con estar presente.) 12
Hoja Llameante 1 Daño de los críticos +x%. 10%
2 20%
3 30% Camina mucho. (La distancia que hayas recorrido anteriormente cuenta para el total.) 80000
4 40% Esquiva ataques. 9
5 50% Haz un combo de Blade. 12
Dominio del fuego 1 El poder innato de un Blade de fuego. -
2
3 Recoge objetos. (Los que hayas recogido antes cuentan para el total.) 25
Concentración 1 Capacidad de centrarse en una cosa. Permite controlar el poder propio. -
2 Utiliza el objeto de alforja favorito de Pyra de la categoría "Bebidas". 4
3 En combate, supera retos de pulsación de botones. (Los que hayas superado antes cuentan para el total.) 100
Cocina 1 Habilidad exclusiva de Pyra para preparar platos de lo más deliciosos. (Especialidad de Pyra) -
2 Prepara platos de comida. (Los que hayas preparado antes cuentan para el total.) 10
3 50

Alforja Editar

Categorías favoritas Editar

  • Verduras
  • Literatura

Objetos favoritos Editar

CuriosidadesEditar

GaleríaEditar